The Art Science Of Java

The Art   Science of Java PDF
Author: Eric Roberts
Publisher: Addison-Wesley Longman
ISBN: 9780321486127
Size: 43.68 MB
Format: PDF, Mobi
Category : Computers
Languages : en
Pages : 587
View: 4885

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In The Art and Science of Java, Stanford professor and well-known leader in Computer Science Education Eric Roberts emphasizes the reader-friendly exposition that led to the success of The Art and Science of C. By following the recommendations of the Association of Computing Machinery's Java Task Force, this first edition text adopts a modern objects-first approach that introduces readers to useful hierarchies from the very beginning. Introduction; Programming by Example; Expressions; Statement Forms; Methods; Objects and Classes; Objects and Memory; Strings and Characters; Object-Oriented Graphics; Event-Driven Programs; Arrays and ArrayLists; Searching and Sorting; Collection Classes; Looking Ahead. A modern objects-first approach to the Java programming language that introduces readers to useful class hierarchies from the very beginning.

Art And Science Of Java The Pearson New International Edition

Art and Science of Java  The  Pearson New International Edition PDF
Author: Eric Roberts
Publisher: Pearson Higher Ed
ISBN: 1292038446
Size: 77.48 MB
Format: PDF, ePub
Category : Computers
Languages : en
Pages : 560
View: 2213

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In The Art and Science of Java, Stanford professor and well-known leader in CS Education Eric Roberts emphasizes the student-friendly exposition that led to the success of The Art and Science of C. By following the recommendations of the Association of Computing Machinery’s Java Task Force, this first edition text adopts a modern objects-first approach that introduces students to useful hierarchies from the very beginning. Packages are translated into a minimally complex collection of pedagogical resources that make it easier to teach Java while retaining the language’s industrial strength.

Java For Artists

Java for Artists PDF
Author: Rick Miller
Publisher: Pulp Free Press
ISBN: 1932504052
Size: 54.58 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
Category : Computers
Languages : en
Pages : 800
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Java For Artists: The Art, Philosophy, and Science of Object-Oriented Programming is a Java programming language text/tradebook that targets beginner and intermediate Java programmers.

Spring Im Einsatz

Spring im Einsatz PDF
Author: Craig Walls
Publisher: Carl Hanser Verlag GmbH Co KG
ISBN: 3446463232
Size: 67.18 MB
Format: PDF, Mobi
Category : Computers
Languages : de
Pages : 559
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- Erstellen reaktiver Anwendungen - Spring MVC für Webanwendungen und RESTful Web Services - Sicherheit für Anwendungen mit Spring Security - Behandelt Spring 5.0 Diese vollständig aktualisierte Ausgabe des Bestsellers »Spring in Action« enthält alle Spring-5.0-Updates, neue Beispiele für reaktive Programmierung, Spring WebFlux und Microservices. Ebenfalls enthalten sind die neuesten Best-Practice-Methoden für Spring einschließlich Spring Boot. Das Spring Framework erleichtert Java-Entwicklern die Arbeit. Neue Features in Spring 5 übertragen den produktivitätsorientierten Ansatz auf Microservices, reaktive Entwicklung und andere moderne Anwendungskonzepte. Da Spring Boot nun vollständig integriert ist, können Sie auch komplexe Projekte sofort beginnen und müssen dafür nur minimalen Konfigurationscode schreiben. Das aktualisierte WebFlux-Framework unterstützt dabei reaktive Anwendungen, die sofort einsatzbereit sind. Das Buch führt Sie durch die Kernfunktionen von Spring, die Craig Walls in seinem berühmten klaren Stil erklärt. Erstellen Sie Schritt für Schritt eine sichere, datenbankgestützte Webanwendung. Auf dem Weg dorthin lernen Sie reaktive Programmierung, Microservices, Service Discovery, RESTful APIs und die Bereitstellung (Deployment) von Spring-Anwendungen kennen und bekommen außerdem zahlreiche Experten-Tipps. Ganz gleich, ob Sie Spring gerade entdecken oder auf die Version 5 migrieren – dieser Klassiker hilft Ihnen dabei! AUS DEM INHALT // Erste Schritte mit Spring/Webanwendungen entwickeln/Mit Daten arbeiten/ Zugriffskontrolle mit Spring Security/Mit Konfigurationseigenschaften arbeiten/REST-Dienste erstellen und konsumieren/Nachrichten asynchron senden/Spring integrieren/Einführung in Reactor/Reaktive APIs entwickeln/Daten reaktiv persistent speichern/Service-Discovery/Konfiguration verwalten/Fehler und Latenzzeiten behandeln/Mit Spring Boot Actuator arbeiten/Spring verwalten/Spring mit JMX überwachen/Spring bereitstellen/Bootstrapping von Spring-Anwendungen

Algorithmen In C

Algorithmen in C PDF
Author: Robert Sedgewick
Publisher: Pearson Deutschland GmbH
ISBN: 9783893193769
Size: 14.73 MB
Format: PDF
Category : Algorithmus
Languages : de
Pages : 742
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Data Science F R Dummies

Data Science f  r Dummies PDF
Author: Lillian Pierson
Publisher: John Wiley & Sons
ISBN: 352780675X
Size: 49.45 MB
Format: PDF, ePub, Docs
Category : Mathematics
Languages : de
Pages : 382
View: 7351

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Daten, Daten, Daten? Sie haben schon Kenntnisse in Excel und Statistik, wissen aber noch nicht, wie all die Datensätze helfen sollen, bessere Entscheidungen zu treffen? Von Lillian Pierson bekommen Sie das dafür notwendige Handwerkszeug: Bauen Sie Ihre Kenntnisse in Statistik, Programmierung und Visualisierung aus. Nutzen Sie Python, R, SQL, Excel und KNIME. Zahlreiche Beispiele veranschaulichen die vorgestellten Methoden und Techniken. So können Sie die Erkenntnisse dieses Buches auf Ihre Daten übertragen und aus deren Analyse unmittelbare Schlüsse und Konsequenzen ziehen.

Think Like A Programmer Deutsche Ausgabe

Think Like a Programmer   Deutsche Ausgabe PDF
Author: V. Anton Spraul
Publisher: MITP-Verlags GmbH & Co. KG
ISBN: 3826692780
Size: 70.32 MB
Format: PDF, ePub, Mobi
Category : Computers
Languages : de
Pages : 304
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Typische Programmieraufgaben kreativ lösen am Beispiel von C++ Von der Aufgabe zur Lösung – so gehen Sie vor Probleme analysieren und schrittweise bearbeiten Systematisches Vorgehen lernen und anwenden Aus dem Inhalt: Strategien zur Problemlösung Eingabeverarbeitung Statusverfolgung Arrays Zeiger und dynamische Speicherverwaltung Klassen Rekursion Wiederverwendung von Code Rekursive und iterative Programmierung Denken wie ein Programmierer Die Herausforderung beim Programmieren besteht nicht im Erlernen der Syntax einer bestimmten Sprache, sondern in der Fähigkeit, auf kreative Art Probleme zu lösen. In diesem einzigartigen Buch widmet sich der Autor V. Anton Spraul genau jenen Fähigkeiten, die in normalen Lehrbüchern eher nicht behandelt werden: die Fähigkeit, wie ein Programmierer zu denken und Aufgaben zu lösen. In den einzelnen Kapiteln behandelt er jeweils verschiedene Programmierkonzepte wie beispielsweise Klassen, Zeiger und Rekursion, und fordert den Leser mit erweiterbaren Übungen zur praktischen Anwendung des Gelernten auf. Sie lernen unter anderem: Probleme in diskrete Einzelteile zerlegen, die sich leichter lösen lassen Funktionen, Klassen und Bibliotheken möglichst effizient nutzen und wiederholt verwenden die perfekte Datenstruktur für eine Aufgabenstellung auswählen anspruchsvollere Programmiertechniken wie Rekursion und dynamischen Speicher einsetzen Ihre Gendanken ordnen und Strategien entwickeln, um bestimmte Problemkategorien in Angriff zu nehmen Die Beispiele im Buch werden mit C++ gelöst, die dargestellten kreativen Problemlösungskonzepte gehen aber weit über die einzelnen Programmiersprachen und oft sogar über den Bereich der Informatik hinaus. Denn wie die fähigsten Programmierer wissen, handelt es sich beim Schreiben herausragender Quelltexte um kreative Kunst und der erste Schritt auf dem Weg zum eigenen Meisterwerk besteht darin, wie ein Programmierer zu denken. Über den Autor: V. Anton Spraul hat über 15 Jahre lang Vorlesungen über die Grundlagen der Programmierung und Informatik gehalten. In diesem Buch fasst er die von ihm dabei perfektionierten Verfahren zusammen. Er ist auch Autor von »Computer Science Made Simple«.

Python Von Kopf Bis Fu

Python von Kopf bis Fu   PDF
Author: Paul Barry
Publisher: O'Reilly
ISBN: 396010135X
Size: 62.62 MB
Format: PDF, Kindle
Category : Computers
Languages : de
Pages : 620
View: 2028

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Was lernen Sie in diesem Buch? Haben Sie sich schon einmal gewünscht, Sie könnten mit nur einem Buch Python richtig lernen? Mit Python von Kopf bis Fuß schaffen Sie es! Durch die ausgefeilte Von-Kopf-bis-Fuß-Didaktik, die viel mehr als die bloße Syntax und typische How-to-Erklärungen bietet, wird es sogar zum Vergnügen. Python-Grundlagen wie Datenstrukturen und Funktionen verstehen Sie hier schnell, und dann geht es auch schon weiter: Sie programmieren Ihre eigene Web-App, erkunden Datenbank-Management, Ausnahmebehandlung und die Verarbeitung von Daten. Da Python häufig im Data-Science-Umfeld eingesetzt wird, haben in der 2. Auflage diejenigen Techniken ein stärkeres Gewicht bekommen, die in der Welt der Big Data genutzt werden. Wieso sieht dieses Buch so anders aus? In diesem Buch sind die neuesten Erkenntnisse der Kognitionswissenschaft und der Lerntheorie eingeflossen, um Ihnen das Lernen so einfach wie möglich zu machen. Statt einschläfernder Bleiwüsten verwendet dieses Buch eine Vielzahl von Abbildungen und Textstilen, die Ihnen das Wissen direkt ins Hirn spielen – und zwar so, dass es sitzt.

The Art Of Java

The Art of Java PDF
Author: Herbert Schildt
Publisher: McGraw-Hill Osborne Media
ISBN: 9780072229714
Size: 64.17 MB
Format: PDF, Mobi
Category : Computers
Languages : en
Pages : 370
View: 2093

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There is something for every programmer in this book, which presents a number of practical, high-powered applications of Java. Included are pure code subsystems such as the expression parser, which readers will adapt for use in their own programs, financial calculations and statistics programs that feature ready-for-use applets/servlets, interpreter or the AI-based search engine, and much more.

Datenintensive Anwendungen Designen

Datenintensive Anwendungen designen PDF
Author: Martin Kleppmann
Publisher: O'Reilly
ISBN: 396010183X
Size: 56.16 MB
Format: PDF, ePub
Category : Computers
Languages : de
Pages : 652
View: 2821

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Daten stehen heute im Mittelpunkt vieler Herausforderungen im Systemdesign. Dabei sind komplexe Fragen wie Skalierbarkeit, Konsistenz, Zuverlässigkeit, Effizienz und Wartbarkeit zu klären. Darüber hinaus verfügen wir über eine überwältigende Vielfalt an Tools, einschließlich relationaler Datenbanken, NoSQL-Datenspeicher, Stream-und Batchprocessing und Message Broker. Aber was verbirgt sich hinter diesen Schlagworten? Und was ist die richtige Wahl für Ihre Anwendung? In diesem praktischen und umfassenden Leitfaden unterstützt Sie der Autor Martin Kleppmann bei der Navigation durch dieses schwierige Terrain, indem er die Vor-und Nachteile verschiedener Technologien zur Verarbeitung und Speicherung von Daten aufzeigt. Software verändert sich ständig, die Grundprinzipien bleiben aber gleich. Mit diesem Buch lernen Softwareentwickler und -architekten, wie sie die Konzepte in der Praxis umsetzen und wie sie Daten in modernen Anwendungen optimal nutzen können. Inspizieren Sie die Systeme, die Sie bereits verwenden, und erfahren Sie, wie Sie sie effektiver nutzen können Treffen Sie fundierte Entscheidungen, indem Sie die Stärken und Schwächen verschiedener Tools kennenlernen Steuern Sie die notwenigen Kompromisse in Bezug auf Konsistenz, Skalierbarkeit, Fehlertoleranz und Komplexität Machen Sie sich vertraut mit dem Stand der Forschung zu verteilten Systemen, auf denen moderne Datenbanken aufbauen Werfen Sie einen Blick hinter die Kulissen der wichtigsten Onlinedienste und lernen Sie von deren Architekturen

Python Kinderleicht

Python kinderleicht  PDF
Author: Jason Briggs
Publisher: dpunkt.verlag
ISBN: 3864919045
Size: 48.32 MB
Format: PDF, ePub, Docs
Category : Computers
Languages : de
Pages : 326
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Python ist eine leistungsfähige, moderne Programmiersprache. Sie ist einfach zu erlernen und macht Spaß in der Anwendung – mit diesem Buch umso mehr! "Python kinderleicht" macht die Sprache lebendig und zeigt Dir (und Deinen Eltern) die Welt der Programmierung. Jason R. Briggs führt Dich Schritt für Schritt durch die Grundlagen von Python. Du experimentierst mit einzigartigen (und oft urkomischen) Beispielprogrammen, bei denen es um gefräßige Monster, Geheimagenten oder diebische Raben geht. Neue Begriffe werden erklärt, der Programmcode ist farbig dargestellt, strukturiert und mit Erklärungen versehen. Witzige Abbildungen erhöhen den Lernspaß. Jedes Kapitel endet mit Programmier-Rätseln, an denen Du das Gelernte üben und Dein Verständnis vertiefen kannst. Am Ende des Buches wirst Du zwei komplette Spiele programmiert haben: einen Klon des berühmten "Pong" und "Herr Strichmann rennt zum Ausgang" – ein Plattformspiel mit Sprüngen, Animation und vielem mehr. Indem Du Seite für Seite neue Programmierabenteuer bestehst, wirst Du immer mehr zum erfahrenen Python-Programmierer. - Du lernst grundlegende Datenstrukturen wie Listen, Tupel und Maps kennen. - Du erfährst, wie man mit Funktionen und Modulen den Programmcode organisieren und wiederverwenden kann. - Du wirst mit Kontrollstrukturen wie Schleifen und bedingten Anweisungen vertraut und lernst, mit Objekten und Methoden umzugehen. - Du zeichnest Formen mit dem Python-Modul Turtle und erstellst Spiele, Animationen und andere grafische Wunder mit tkinter. Und: "Python kinderleicht" macht auch für Erwachsene das Programmierenlernen zum Kinderspiel! Alle Programme findest Du auch zum Herunterladen auf der Website!